viernes, 21 de enero de 2011

COD Black Ops: Armas para todas las situaciones

Los juegos de Call of Duty se categorizan por darle a los jugadores una gran cantidad de opciones para personalizar sus clases y que se adapten a la forma de jugar de cada uno. Estas clases permiten seleccionar diferentes "Perks" o habilidades para que tu soldado pueda reaccionar de maneras distintas en situaciones generales o muy especificas. 

También las 5 categorías de armas disponibles tienen atributos distintos y cuando juntas el paquete completo de arma primaria, secundaria y perks verás que tu soldado puede ser utilizado en formas de juego muy agresivas o también formas muy defensivas, siempre dependiendo de lo que quieres hacer. Si a esto le sumas los "killstreaks" o rachas de bajas sabrás que este es un juego que puedes personalizar al máximo.

Hoy vamos a hablar de las diferentes categorías de armas en el juego y algunas estrategias que te pueden servir para mejorar en el mundo de multijugador en línea y así convertirte en un experto tirador; empezamos!

Fusiles de asalto (Assault Riffles):
Estas son las armas mas versátiles puesto que permiten jugar en roles defensivos y ofensivos de igual manera. Por lo general  estas armas  aplican desde el 30% de daño a los enemigos (en el caso de las más débiles como la Famas y AUG) y hasta el 40 y 50% de daño como es el caso de la M14. Los multiplicadores de daño de todas las armas decrecen relativo a la distancia en que se encuentre tu enemigo, por ejemplo con la M14 a mediana y corta distancia tu enemigo morirá con 2 balas al cuerpo, mientras que requiere 3 si se encuentra a larga distancia. 
Los fusiles de asalto tienen 90% de movilidad (que es la capacidad de tu jugador de desplazarse de un lugar a otro a velocidad mientras carga su arma) lo que significa que si cambias a tu pistola de mano puedes moverte 10% más rápido a que si solo tuvieras el rifle en la mano. Esto es importante de entender puesto que el 10% restante te puede salvar la vida en muchas otras situaciones. 
En roles ofensivos recomiendo que utilices perks que ayudan a mejorar los atributos de tu arma para poder atacar a múltiples enemigos al mismo tiempo, por ejemplo, si constantemente avanzas sobre las líneas enemigas te recomiendo que lleves carroñero, o línea dura en el perk azul, prestidigitación en el amarillo y maratón en el verde, también lleva tu elección favorita de pistola de mano, puesto que siempre es más rapido cambiar a tu pistola que recargar tu arma primaria en situaciones complicadas. 
En roles defensivos recomiendo que lleves fantasma o carroñero en el perk azul, señor de la guerra en el amarillo y pirata en el verde. Las estrategias defensivas tienden a controlar los enfrentamientos con el enemigo a mediana o larga distancia, es por esto que te recomiendo que lleves de arma secundaria tu elección favorita de lanza-cohetes, especialmente el strela 3 o el law para poder derribar el soporte aereo enemigo.

Subfusiles (Sub-machine Guns o SMGs):
Estas son armas diseñadas para el combate a corta y mediana distancia. Por lo general tienen capacidad de disparo muy veloz y tienden a ganar duelos contra armas mas poderosas si logran disparar antes que su enemigo. Los multiplicadores de daño van desde 25 a 35% de daño a corta distancia y por lo general 20% a mediana y larga distancia, lo que significa que ocupas (dependiendo del arma) entre 3 y 4 balas a tu enemigo a corta distancia para matarlo y por lo menos 5 a mediana y larga distancia para terminar con el. Estas estadísticas hacen que este tipo de arma sea mas utilizada por corredores o "rushers" en situaciones de alto riesgo y de forma de juego muy agresivo. Yo no recomiendo usar SMGs en roles defensivos o pasivos, puesto que hay mejores armas para este papel y siento que al usar una SMG en rol defensivo te pondrías en una desventaja.
En "modo corredor" la estrategia es siempre basada en penetrar las líneas de combate enemigas y atacar por los flancos y por detrás de las mismas; así tratando de evitar enfrentamientos a mediana distancia contra enemigos que lleven armas mas poderosas que las SMGs y perder el duelo. Para esto recomiendo que lleves peso ligero o fantasma en el perk azul, prestidigitacion o punteria estable en el amarillo y maratón o ninja en el verde. Estas combinaciones de perks, junto con pistolas o cuchillo balistico como armas secundarias te darán la ventaja y optimizaran tu capacidad de movimiento, puesto que las SMGs (junto con las pistolas de mano) tienen 100% de mobilidad lo cual hace de esta una de dos clases rapidas en el juego.

Escopetas (Shotguns):
Estas son armas muy poco utilizadas puesto que en general puedes escoger sub-fusiles que cumplan mejor el papel de corredor agresivo y combate en espacios pequeños, sin embargo esto no quiere decir que estas armas sean malas ni mucho menos. Las escopetas aplican 100% de daño a distancias muy cortas (approx. 3 metros o menos) y decrecen muy rápidamente en daño conforme te alejas de tu enemigo, lo que significa que es necesario siempre estar muy cerca de él antes de disparar para ser efectivos. Estas armas poseen los cargadores más pequeños lo que significa que quedarte sin municiones es de esperar cuando utilices estas armas. Al igual que las SMGs esta es una categoría de arma que no recomiendo para roles defensivos, por lo que los perks recomendados son: carroñero en azul, prestidigitacion en amarillo y maratón o pirata en verde. Usa siempre una pistola de secundaria para terminar a esos enemigos que ya hayas dañado con un disparo de la escopeta y estás listo para el combate.

Ametralladoras Ligeras (Light-Machine Guns o LMGs):
No se engañen con su nombre, estas son las armas más pesadas del juego lo que significa que tu soldado apenas tendrá capacidad de caminar (y ni pienses en correr) mientras esté cargando uno de estos bebes. En otras palabras, utilizar estas armas en roles ofensivos es un completo suicidio y te recomiendo que ni lo trates, a menos que quieras morir una y otra vez en maneras frustrantes y humillantes. Las LMGs tienen los multiplicadores de daño mas altos del juego y prácticamente no pierden valor a la distancia, lo que significa que siempre ocuparas entre 2 y 3 tiros al cuerpo para ganarte una muerte, esto significa que estas armas son máquinas de destrucción cuando se utilizan correctamente. A diferencia de las SMGs y las escopetas yo no recomiendo que utilices LMGs en roles ofensivos sino mas bien, espera a que los enemigos vengan a ti y defiende un cuadrante del mapa. Te recomiendo los siguientes perks: chaqueta metálica o carroñero en azul (puesto que el enemigo al morir mil veces tratando de llegarte va a tratar de matarte con explosivos), en amarillo prestidigitacion o hardened (para maximizar el alto grado de penetración de estas armas) y en verde mascara táctica (si no te pueden sacar con explosivos van a tratar de hacerlo con nova gas). Utiliza bazookas (RPGs) como arma secundaria o el china lake y verás como te conviertes en un ejercito de uno.

Fusiles de precisión (Sniper riffles):
Estos son los rifles mas tácticos del juego y fueron diseñados para combate a larga distancia solamente. Obviamente uno puede matar enemigos a cualquier distancia con ellos, pero la mira telescópica de los mismos y "la tembladera" al azar cuando levantas la mira hace más difícil apuntar y disparar rápidamente con los snipers. Es por esto que no recomiendo utilizar esta categoría de arma en roles ofensivos, puesto que al encontrarte con enemigos múltiples a corta distancia siempre vas a tener las de perder. Los perks que funcionan mejor para esta clase son: fantasma en azul, scout en amarillo y pirata o maratón en verde. El perk scout es específico para snipers y te recomiendo que saques la versión pro del mismo, esto te ayudará a cambiar de tu arma primaria a la secundaria en la mitad del tiempo que te tomaría normalmente, lo que puede significar la diferencia entre la vida y la muerte. Siempre lleva tu pistola favorita como arma secundaria y cámbiala por un rifle o subfusil en cuanto hayas matado un enemigo cercano que la lleve, así te podrás convertir en un soldado "todo-terreno".

Con esto termino este análisis de armas y clases. Espero que les haya servido y nos hablaremos la próxima vez!

Chiguau
 

lunes, 3 de enero de 2011

Videos de juegos "Shooters" en Youtube, consejos para principiantes

Constantemente he recibido mensajes privados (y algunos públicos) en mi canal de Youtube preguntándome sobre lo que he hecho con mi canal, como comencé, y que consejos podría yo dar para aquellos de ustedes que estén comenzando y quieran que sus vídeos sean vistos por mucha gente.

Aquellos de ustedes que ya me conocen sabrán que no me considero un experto (ni mucho menos) en el tema de Youtube, pero ciertamente me ha hecho sentir muy bien que tantos de ustedes se interesen por lo que hasta ahora he hecho y tal vez hasta inspirarse en comenzar un canal propio. Es por esta razón que he decidido comenzar este Blog para hablar sobre cosas que a lo mejor se complique a la hora de tratar de hacerlo en un video, y por un medio que les permita a ustedes ir a la velocidad que deseen y que puedan poner tanta atención como ustedes quieran.

En mi opinion estas son las primeras cosas que hay que considerar antes de empezar su canal en Youtube (todo esto es basado en mi propia experiencia y observaciones como "youtube-aficionado"):

  1.  Contenido: Por lo general yo veo tres tipos de canales de video-juegos en Youtube; y aunque ningún canal es realmente igual que otro, hay ciertas "categorias" que podemos mencionar:
    • Montajes: Son esos canales que en su mayoría tiene recopilaciones de uno o varios juegos en el cual se demuestra no solo la habilidad del autor para jugar, sino que también su habilidad para editar videos (e.j: Optic-Predator)
    • Entretenimiento: Por lo general tienden a ser jugadores que suben sus juegos con el único objetivo de entretener. Por lo general estos autores tienden a hablar y tratar de entretener a su público ya sea con partidas con marcadores fenomenales (o inclusive marcadores terribles), quejas, pensamientos personales del juego, y uno que otro consejito, pero que realmente no aportan en estrategias o consejos para mejorar tu forma de jugar (e.j: Hutch, Tejbz, El Presador, Sandy Ravage, etc)
    • Tutoriales: Esta es la última categoría, y son esos canales que constantemente explican tácticas básicas y avanzadas para ayudar a aquellos que quieran mejorar su forma de juego y tienden a enfocarse mucho en jugadores mas novatos puesto que son estos los jugadores que más buscan este tipo de video (e.j: Sasbenjr, Nextgentactics, Chiguau).
    • Antes de empezar a subir videos primero tienes que saber en cual de estas tres categorías se encuentra la mayoría del contenido de tus videos, lo digo así porque siempre veras en todos los canales hay un poquito de las tres, sin embargo fácilmente tu puedes reconoces a cual categoría pertenece el canal con solo ver unos cuantos videos del autor y esto te ayudara enormemente en entender que es lo que tus "fans" quieren ver y que es lo que mas les atrae.
  2. Originalidad: No hay nada peor que encontrarte un video idéntico a otro que ya hubieras visto por ahí, esto es especialmente cierto en montajes que solo muestran un quickscope después de otro quickscope después de otro quickscope... Si lo piensas bien, un video de Call of Duty en un mapa especifico puede ser muy parecido a cualquier otro en el mismo mapa y con las mismas armas, sin embargo tu estas ahí para hacer la diferencia. Anotaciones en el video, comentarios, diferentes transiciones, música de fondo y otro montón de prácticas pueden separar a tu video del montón, y así crearte una identidad que te identifique y haga que usuarios de youtube siempre vuelvan por mas. Algunos ejemplos de esto son por ejemplo las frases famosas de algunos autores, como el famoso "Sit Down" de OnlyUsemeBlade, o el saludo "Helloooo" de Seananners que tanto nos gusta y ni que decir del "To tha Face" the Tejbz que hasta le ha hecho fama en un video de música y una aparición cameo en la próxima película de Ghost Rider!!!
  3. ¿Sub por sub? Nunca!! Esta es una práctica que se ha vuelto demasiado común en Youtube y yo no la apoyo. Hay que entender que la popularidad de tu canal siempre se va a dar por la cantidad de visitas que tengan tus videos, y no por la cantidad de Subscribers que hayas conseguido. Hay miles de ejemplos en youtube de canales con mil y dos mil subscribers y sin embargo los videos de esos canales no llegan ni a 500 visitas, entonces ¿como puede pasar eso? La respuesta es simple, todos estos subs que se consiguieron por "prostituir" el canal es de gente que no tiene ni el mas mínimo interés en lo que tu has hecho y lo que has dedicado mucho tiempo y esfuerzo en crear, entonces yo opino que  no hay que ceder a la tentación y mejor que la gente que se subscriba a tu canal sea porque genuinamente les interesa ver tus próximas producciones y que realmente sean fans.
  4. Imagen de tu canal: Los colores, el tipo de letra, el color de la letra, el diseño de tu canal y muchas otras variables hacen que un canal sea visualmente atractivo y otros no. Usar tipos de letra con colores que se confundan con el fondo de tu canal hace que mucha gente tenga problemas en leer lo que dice y aunque no lo creas esa gente termina perdiendo el interes y no vuelven. Trata de diseñar un canal que sea atractivo y que "venda" para asi poder enganchar a tus visitantes y que tengan el deseo de ver tus videos y comentar en ellos.
  5. Información personal: No me refiero a poner tu número telefónico ni tu dirección de tu casa, pero si algunos datos que hagan que la gente se interese por ti, y sientan que eres "alcanzable" (por así decirlo) y se sientan en confianza en mandarte mensajes y comentarle a sus amigos sobre ti y así que te hagan "publicidad" que nunca le cae mal a nadie. Por ejemplo, en mi canal, yo he puesto un pequeño parrafo sobre mi y una lista de preguntas frecuentes que me hacen ver como un ser humano y no como un videojuego-nerd.
  6. Calidad sobre cantidad: No inundes tu canal de videos con contenido pobre o sozo, mejor tómate tu tiempo y solo sube un video cuando estes 100% feliz con el. Es mejor que te pases un par de días sin subir nada pero cuando subas un video lo vean miles de veces, que subir todo el tiempo pero videos que nadie quiera ver.
  7. ¿Con que capturar tus videos? Siempre puedes poner una camara regular de video frente a tu tele y grabar un video desde ahi, sin embargo el 90% de la gente detesta eso y la verdad, no te toman en serio. Dependiendo de tu presupuesto puedes comprar una buena capturadora en alta definición (por ejemplo la Hauppage o la Avertv) o una capturadora en definición estandard. Las de alta definición por lo general cuestan desde $140 US a $200 US y una barata cuesta desde $35 US. Por ejemplo yo empece con una llamada Diamond VC500 comprada en Amazon por $35 muy barata y solo con esta logre acumular 47.000 vistas de mis videos y mas de 600 subscriptores, lo cual quiere decir que el contenido de mis videos es bueno y popular y no tuve que gastar mucho dinero para subirlo a Youtube. 
  8. ¿Con que editas tus videos? Esta es otra pregunta muy frecuente y la respuesta es sencilla: No importa! Ahora estoy usando Sony Vegas Pro (que es un software de edición muy bueno y bastante caro) pero cuando hice mis primeros videos utilicé Windows Movie Maker y Ulead Studios que no son profesionales ni tampoco caros, de hecho el Movie Maker viene por defecto en todas las computadoras Windows, lo que significa que para la mayoria de ustedes ya es gratis. Lo que mas importa en este punto es lo creativos que puedan ser ustedes y no sentirse limitados por las pocas herramientas a su disposición.
  9. Dedicación: Ningún imperio se forjó de la noche a la mañana, a lo que me refiero es que hay que tener paciencia y entender el dicho que dice: "mejor despacio porque llevo prisa"...
  10. Saber promoverse: Después de empezar un canal y subir un par de videos, no hay que sentarse a esperar a que la gente llegue. Hay muchísimos foros de discusión en donde ustedes pueden conocer amigos y poner el link de sus videos y su canal. Yo así fue como empecé, y hasta ahora no me ha ido nada mal, y espero seguir creciendo (con el apoyo de todos ustedes, claro está) y este es un buen consejo que les puedo dar. Hablen con sus amigos del cole, la U, el trabajo, el barrio, etc... Cuentenles lo que están haciendo e invitenlos a ver sus videos, comentar, participar, y que les den retroalimentación en lo que ustedes puedan mejorar para hacerlo. No sean tímidos, recuerden que la principal razón por la que ustedes quieren hacer esto es para que la gente vea sus videos, pero con timidez nunca lo van a lograr.
  11. Patrocinios: Este es el último consejo y es sencillo. Busquen a personas que ya tengan un éxito relativo en youtube, con canales similares al de ustedes y pídanle su ayuda. Mucha gente está dispuesta a ayudar (y mucha otra no lo está) y solo requiere que ustedes les manden un mensajito privado y les expliquen lo que ustedes estan haciendo y lo que quieren lograr. Ojo: No traten de pedir patrocinio a gente que ya sea muy exitosa, porque por lo general no se los van a dar, por ejemplo; si ustedes tienen un canal que tiene unos 30 subscriptores, y otra persona tiene un canal que tenga 200 o 300, entonces los dos se benefician si ponen sus canales en el "box" del otro y se hacen "propaganda" juntos, este es el caso de mis amigos Willyrex y Richar1979 quienes se apoyaron mutuamente y entre los dos hoy en dia tienen mas de cinco mil subscriptores; en cambio si ustedes tienen 30 subscriptores y le piden patrocinio a alguien que tenga 3000 es muy probable que no les ayuden porque ellos casi no van a ganar nada a cambio, ¿ven? Espero que se entienda bien este punto, para que no hayan por ahí gente desilusionada porque no les ayudan...
En definitiva el éxito o fracaso de tu canal solo depende de ti mismo, ojalá que te animes a hacer esto que tantas satisfacciones da y que en el proceso conozcas mucha gente y ¿quien sabe? a lo mejor me ganes a mi como subscriptor en un futuro cercano. 

Chiguau-